스포티파이의 간략한 역사
스포티파이가 스트리밍 공간에서 선두 주자일지 모르지만, 애플은 2001년 아이튠즈 출시를 통해 대규모 디지털 다운로드를 선도했습니다.
아이튠즈의 전신은 1998년에 Macintosh 소프트웨어 출판사인 Casady & Greene에서 최초로 출시한 초기 mp3 플레이어인 사운드잼 MP였습니다. Apple은 2000년에 이 회사를 인수하고, 1년 후에 사운드잼을 아이튠즈로 다시 출시했습니다.
CD 불러오기, 재생목록 만들기, 디지털 소매 및 다중 형식 오디오 기능을 갖춘 아이튠즈는 다음 10년 동안 디지털 음악 공간을 주도했습니다. 어쨌든 초기 2000년대에 mp3 판매는 산업이 해적 행위에 맞서 디지털 음악을 수익화하기 위한 최선의 방법이었습니다.
중요한 점은, Apple은 소프트웨어 혁신뿐만 아니라 하드웨어 혁신을 통해 디지털 음악을 혁명화했습니다. iPod와 iPhone과 같은 휴대용 장치 덕분에 이동 중에 디지털 음악을 소비할 수 있게 되었습니다.
하지만 회사는 소프트웨어 라이선스 모델보다 소유 모델에 더 의존했으며, 이로 인해 Spotify와 같은 소프트웨어 애플리케이션이 스트리밍을 통해 후자의 모델을 시험해볼 수 있었습니다. 그러나 2015년, Apple은 Apple Music 스트리밍 플랫폼을 출시하며 이 모델을 따르기 시작했으며, 단 5년 만에 1000만 구독자에서 거의 6000만 구독자로 성장했습니다.
2018년, Apple은 음악 인식 스타트업인 Shazam을 4억 달러에 인수하여 이미 강력한 디지털 오디오 관련 카탈로그에 새로운 데이터 및 발견 소스를 추가했습니다. 불과 1년 후, Apple Music은 고유의 분석 백엔드인 Apple Music for Artists를 출시했습니다. 이에는 재생 횟수, 지리 데이터, 구매 및 샤잠이 포함되어 있으며, Apple Music 분석은 아티스트와 그들의 팀이 가지고 있어야 할 필수 도구 중 하나로 자리 잡았습니다.